Os consoles e hardware de jogos são onde o silício encontra o entretenimento, e onde a corrida armamentista de pixels, polígonos e teraflops impulsionou uma das curvas tecnológicas mais impressionantes da história. O Atari 2600 em 1977 oferecia 128 bytes de RAM e uma CPU a 1,19 MHz. O PlayStation 5, lançado 43 anos depois, roda a 3,5 GHz em 8 núcleos com 16 GB de memória e um SSD customizado capaz de 5,5 GB/s. Isso é cerca de um bilhão de vezes mais potência.
Cada geração teve suas batalhas definidoras. Nintendo contra Sega durante as guerras de 8 e 16 bits. O PlayStation da Sony destronando a Nintendo em 1994 com a tecnologia CD-ROM. O Xbox da Microsoft entrando no mercado em 2001 com um serviço online que redefiniria o multiplayer. O PS2 vendeu mais de 155 milhões de unidades, ainda o recorde absoluto. O Nintendo DS e o Switch provaram que fatores de forma inovadores importavam tanto quanto potência bruta.
Além dos consoles, hardware significa placas de vídeo (NVIDIA, AMD), PCs gamer, fones VR (Oculus, Valve Index, PSVR), controles (DualShock, controle Xbox), máquinas de arcade e agora cloud gaming. Esta subcategoria cobre as especificações, datas de lançamento, acessórios emblemáticos e a história industrial de cada plataforma importante.