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Pokémon ist eine der einflussreichsten Unterhaltungsfranchises der Geschichte, geboren aus Satoshi Tajiris Kindheitsleidenschaft für das Sammeln von Insekten in den Vororten Tokios. 1996 in Japan für den Game Boy veröffentlicht, führte es ein revolutionäres Konzept ein: 151 Taschenmonster fangen, trainieren und tauschen. Der einfache Loop aus Erkundung und Sammeln, kombiniert mit dem sozialen Erlebnis des Tauschens und Kämpfens, machte Pokémon zu einem sofortigen Phänomen.
In fast drei Jahrzehnten ist die Franchise zu einem Multimedia-Imperium gewachsen, das neun Generationen von Videospielen, über 1.000 Pokémon-Arten, eine Animeserie, die denselben 10-jährigen Protagonisten 25 Jahre lang begleitete, ein Sammelkartenspiel mit gedruckter und das mobile GO umfasst. Die haben sich stark weiterentwickelt, doch der der und des ist unverändert geblieben.
Pokémon hat die kompetitive Spielkultur geprägt, mit den Video Game Championships (VGC), die jedes Jahr Tausende von Spielern weltweit anziehen. Legendäre Pokémon wie Mewtu, Arceus und Regieleki sind zu ikonischen Figuren der Spielgeschichte geworden.